匹克球(Pickleball)是用球拍擊球的一種運(yùn)動(dòng),是網(wǎng)球、羽毛球和乒乓球的混合運(yùn)動(dòng),是從美國西雅圖的本不里奇島興起的?!捌タ恕鼻虻拿Q來自發(fā)明人之一的一條狗,在開始發(fā)明試打的時(shí)候,那條名為匹克的狗常常叼著球跑,匹克球就由此而來。
由于匹克球比羽毛球和乒乓球運(yùn)動(dòng)量大,所以在鍛煉身體上比羽毛球和乒乓球要好。匹克球的運(yùn)動(dòng)量比網(wǎng)球要小,打不動(dòng)網(wǎng)球的人就適合于打匹克球作為經(jīng)常運(yùn)動(dòng)的鍛煉項(xiàng)目。匹克球運(yùn)動(dòng)適合各種年齡段。尤其是過去打網(wǎng)球,但是目前失去了繼續(xù)打網(wǎng)球的條件的人;或者以前打乒乓球、羽毛球,但是想尋找更為激烈些的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的人。
匹克球場地尺寸和羽毛球的場地尺寸完全相同,長為13.41米、寬為6.10米、場地網(wǎng)高91.4厘米、場地中心網(wǎng)高86厘米,球網(wǎng)相距非截?fù)艟€2.13米(詳細(xì)尺寸可參考下圖)。使用的球大小如網(wǎng)球,為硬塑料制成的薄殼中空球,有26個(gè)直徑約1厘米的孔,26孔球常用于室內(nèi),40孔球常用于戶外。橫握的球拍形如較大的乒乓球拍,球拍含包邊和柄蓋,長度加寬度總和小于等于60.96厘米,整拍長度小于等于43.18厘米,厚度和重量無限制,最初是木制的,也有較輕的玻璃纖維、EVA, PE材料,蜂窩紙,混合材料和碳纖維板。
發(fā)球
匹克球發(fā)球,必須以下投手勢發(fā)球,球與球拍的接觸面(發(fā)球點(diǎn))位于腰部以下。
[注]下投手勢:手臂必須以向上沿圓弧方向移動(dòng),而且球拍接觸球的點(diǎn)必須低于手腕(球拍不包含手柄的那部分,球拍的最高點(diǎn)不可高于手腕)
雙反彈規(guī)則
發(fā)球之后的第一個(gè)回合,接球方必須先讓球在本方場地落地反彈一次后, 才能擊球;
同樣的, 發(fā)球方在接對(duì)方回球之前,也必須先讓球在本方場地落地反彈一次后,才能擊球。
發(fā)球站位
站位:發(fā)球時(shí),雙腳必須站在底線外。
發(fā)球:球必須在落地前用球拍擊出。球必須落在斜對(duì)面球場的打球區(qū), 且不可壓到非截?fù)艟€。
發(fā)球順序、選邊、站位和換位
首先,以拋硬幣等方式?jīng)Q定勝負(fù)。獲勝一方,具有優(yōu)先選邊或選擇接發(fā)球的權(quán)利。如果勝方選邊,那么由負(fù)方選接發(fā)球。如果勝方選接發(fā)球,那么由負(fù)方選邊。每局比賽結(jié)束后,雙方發(fā)球順序、球場位置互換。
單打
在每局比賽開始時(shí),首先由右側(cè)球員開始發(fā)球。如果該球員一直保有發(fā)球權(quán), 則在得分后輪流在本方左右側(cè)發(fā)球。球員在右邊發(fā)球時(shí), 發(fā)球隊(duì)的得分總會(huì)是偶數(shù)(0,2,4,6,8,10...) ,球員在左邊發(fā)球時(shí), 發(fā)球隊(duì)的得分總會(huì)是奇數(shù)(1,3,5,7,9...)。
雙打
1 .發(fā)球永遠(yuǎn)是從由右手邊的球員開始, 如果該球員能保有發(fā)球權(quán),則一直在左右發(fā)球區(qū)輪流發(fā)球。
2 .發(fā)球必須落在斜對(duì)面的打球區(qū)內(nèi),且不能壓非截?fù)艟€。
3 .發(fā)球員在右側(cè)發(fā)球時(shí), 發(fā)球隊(duì)的得分總會(huì)是偶數(shù)(0,2,4,6,8,10...)。發(fā)球員在左手邊發(fā)球時(shí), 發(fā)球隊(duì)的得分總會(huì)是奇數(shù)(1,3,5,7,9...)。
4 .每場比賽首先發(fā)球的一方, 只能允許一次失誤,如果出現(xiàn)失誤,發(fā)球權(quán)將交給對(duì)方,發(fā)球員的隊(duì)友是沒有發(fā)球機(jī)會(huì)的。由第二球開始, 每隊(duì)兩位球員將各自擁有一次發(fā)球機(jī)會(huì),直到該球隊(duì)兩位球員都因失誤而失去發(fā)球的資格。之后發(fā)球資格會(huì)回到對(duì)方球隊(duì)。
5 .發(fā)球員每得一分,應(yīng)換到本方另外一側(cè)進(jìn)行發(fā)球。第一個(gè)發(fā)球員失誤后,由其隊(duì)友從他失誤時(shí)所在的一側(cè)繼續(xù)發(fā)球。
6 .如果球是由錯(cuò)誤球員或從錯(cuò)誤的發(fā)球區(qū)域發(fā)出,算一次發(fā)球失誤。
7.接球員要站在發(fā)球員的斜對(duì)面,且站在底線后面。
8 .接發(fā)球時(shí),只有接球員才可以把球擊回。如果由其隊(duì)友把球擊回,那么發(fā)球隊(duì)將得分。接球員的隊(duì)友,可以站在球場內(nèi)外的任何地方。
9 .接球方在接發(fā)球時(shí), 隊(duì)員不可以交換位置。在對(duì)打過程(發(fā)球后和失誤之前的連續(xù)對(duì)打) 中, 接球方隊(duì)員可以互換位置。對(duì)打結(jié)束后,球員必須返回原位。
得分、比賽與賽制
得分:只有發(fā)球隊(duì)可以得分。在符合規(guī)則情況下,發(fā)球后對(duì)手沒有接到球,或在對(duì)打時(shí)出現(xiàn)失誤, 發(fā)球隊(duì)就得分。
比分呼叫:比分呼叫包含3個(gè)數(shù)字。正確的比分呼叫順序?yàn)椋喊l(fā)球隊(duì)的分?jǐn)?shù)-接球隊(duì)的分?jǐn)?shù)-1號(hào)發(fā)球員或2號(hào)發(fā)球員(只限于雙打)。例如,一場比賽開始前,比分呼叫是:0 - 0 - 2(0比0,2號(hào)發(fā)球員發(fā)球)。
賽制(標(biāo)準(zhǔn)比賽的形式):每局比賽第一個(gè)得到11分,而且至少領(lǐng)先了2分的球隊(duì)獲勝。如果雙方都得1 0分,比賽應(yīng)該繼續(xù),直到某一方領(lǐng)先了2分。比賽一般采用三局兩勝制。
犯規(guī)和失誤
在以下情況會(huì)被判犯規(guī)或失誤:
1 .發(fā)球觸網(wǎng)。
2 .擊球出界。
3 .違反“雙反彈”規(guī)則。
4 .違反發(fā)球規(guī)則。
5 .對(duì)打中的球在球場上反彈之前,擊中任何永久物體(燈、天花板、墻體等)。
6 .過網(wǎng)擊球。
乒乓球場為長方形,其長度不得小于14米,寬不得小于7米,天花板高度不得低于4米。在正式的比賽中,場地周圍不能有明亮的光源,且場地的地面不能呈白色,以免影響運(yùn)動(dòng)員的視線。...
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